Glisse le dedans

Dans le jeu “Slide It In”, le participant doit répondre à une série de questions à choix multiples pour gagner des disques à glisser dans le tableau pour gagner des prix et gagner des multiplicateurs potentiels.
Entre

Dans le jeu “In-Betweeen”, le participant doit choisir si la carte suivante sera supérieure ou inférieure à la carte qui vient de lui être distribuée. S’ils se trompent, ils perdent. Si c’est correct, ils sélectionnent à nouveau et les gains sont multipliés.
Piétinez-le ou giflez-le

Dans le jeu “Stomp It or Slap It”, le participant doit piétiner le terrain de jeu interactif pour gagner de l’argent et des prix qui seront affichés sur l’écran numérique avec la possibilité de gagner des multiplicateurs de bonus ou de tout perdre.
N'entrez pas dedans

Dans le jeu “Don’t Step In It”, les participants doivent répondre à des questions à choix multiples ; plus les réponses sont correctes, plus ils peuvent sélectionner d’oiseaux sur l’écran principal. Les participants visent à choisir les oiseaux gagnants en marchant sur les numéros correspondants sur le terrain de jeu interactif ou en perdant potentiellement tout.
En vol

Dans le jeu “In Flight”, les participants répondent à une série de questions à choix multiples, chaque bonne réponse leur permettant de tenter de faire atterrir un micro-drone sur l’une des six plates-formes. Le nombre d’essais dépend du nombre de bonnes réponses. Les plates-formes sur le plateau de jeu interactif varient en taille et offrent des prix différents, les plates-formes plus petites rapportant de plus grandes récompenses. La minuterie est activée.
Tour de chapeau

Dans le jeu “Hat-trick”, le concurrent doit répondre avec précision à des questions à choix multiples, ce qui lui rapporte des prix et des rondelles pour tirer la rondelle dans la cible sélectionnée par GITP pour gagner de l’argent. Le chronomètre des tirs est activé !
Prix Pong

Dans le jeu “Prize Pong”, des gobelets de différentes tailles seront placés verticalement et horizontalement sur la scène. Le participant doit répondre à des questions à choix multiples pour déterminer combien de balles il devra lancer ou rebondir dans les gobelets pour gagner des prix et multiplier ses gains.
Choisissez-le pour le gagner

Dans le jeu “Choisissez-le pour le gagner”, l’écran numérique principal affichera un tableau avec des carrés que le participant devra sélectionner pour gagner des prix. Le nombre d’essais sera déterminé par des questions à choix multiples correctement répondues.
Le globe-trotter

Dans le jeu “Le Globetrotter”, l’écran numérique principal affichera la carte du monde. Le participant doit sélectionner des pays dans un panier et répondre à des questions spécifiques pour gagner de l’argent et des prix, ou repartir chez lui les mains vides.
Retournez

Dans le jeu “FLIP IT”, le participant doit lancer les dés et tenter de retourner les neuf boîtes retournées en utilisant la valeur numérique de ses lancers de dés. Si le participant réussit à retourner les neuf boîtes retournées, il remportera le prix du tour. Les participants auront la possibilité de multiplier leurs gains tout au long du jeu à chaque tour qui passe.
Souviens-toi de moi

Dans le “Jeu de mémoire”, des paires de cartes seront affichées sur l’écran numérique principal pour que le participant puisse les mémoriser avant le mélange numérique. Une fois mélangés, le Participant doit faire correspondre des paires identiques pour révéler le prix correspondant. Les candidats doivent répondre à des questions à choix multiples pour déterminer le nombre de tentatives dont ils disposeront.
Choisissez-en quatre

Dans le jeu “Pick Em’ Right”, le Participant devra choisir avec précision la séquence sur l’écran numérique principal sélectionnée par le randomiseur/la direction pour gagner des prix monétaires. Les sélections et le placement de couleurs corrects rapportent de l’argent au candidat. Le but est de déchiffrer correctement la séquence pour maximiser les gains.
Robot de conception

Dans le jeu “Designer Robot”, le candidat tentera de répondre correctement aux cinq séries de questions pour révéler les objets mystérieux du créateur. Chaque question suivante donnera lieu à un prix plus élevé. Ce jeu combine mode, anecdotes et suspense pour avoir une chance de gagner des prix passionnants.
Le labyrinthe du film

Dans le jeu “Movie Maze”, le participant doit lancer un dé sur notre sol numérique interactif pour déterminer ses mouvements. L’atterrissage à des endroits spécifiques soulève des questions d’arrêt sur image sur les films qui seront affichés sur l’écran numérique. Les participants devront répondre correctement pour gagner des prix.
La chasse

Dans le jeu “The Hunt”, le concurrent sélectionne l’une des quatre cartes numériques pour révéler son outil de tir : un arc et des flèches jouets, un frisbee, un petit ballon de football ou une balle molle. Ils lancent un dé pour déterminer le nombre de tentatives dont ils disposeront. Des cibles de tailles et de distances variables sont dispersées sur la scène, chacune avec une valeur de prix associée. Un dernier défi bonus propose diverses récompenses cachées derrière de nouvelles cibles.
Du centre-ville

Dans le jeu “From Downtown”, les participants doivent répondre à des questions à choix multiples liées au basket-ball pour gagner des prix. Les réponses correctes rapportent également un ballon de basket à tirer. À la fin des questions à choix multiples, les participants doivent tirer les ballons de basket qui leur sont attribués dans des cerceaux désignés dans les limites un délai pour gagner de l’argent bonus. Ce jeu allie connaissances en basket-ball et compétences de tir.
Coup de pied de coin

Dans le jeu “Corner Kick”, le concurrent doit répondre à des questions à choix multiples liées au football pour gagner des prix. Les bonnes réponses rapportent également un ballon de football à botter. À la fin des questions à choix multiples, les participants doivent lancer leurs ballons de football attribués dans des cibles désignées avec un délai limité pour gagner du bonus en espèces. Ce jeu allie connaissances du football et compétences de frappe précises.
Atterrissage

Dans le jeu “Touchdown”, le concurrent doit répondre à des questions à choix multiples liées au football pour gagner des prix. Les bonnes réponses rapportent également un ballon de football en mousse à lancer. À la fin des questions à choix multiples, les participants doivent lancer le ballon de football en mousse qui leur est attribué dans des cibles désignées avec un délai limité pour gagner du bonus en espèces. Ce jeu allie connaissances du football et compétences de lancer précises.
Mettez-le dedans

Dans le jeu “Putt It In”, le participant doit répondre à des questions à choix multiples liées au golf pour gagner des prix. Les bonnes réponses rapportent également une balle de golf pour le putting. À la fin des questions à choix multiples, les participants doivent mettre la balle de golf qui leur a été attribuée dans le trou désigné dans un délai imparti pour gagner du bonus en espèces. Ce jeu allie connaissances en golf et compétences de putting précises.
La décennie

Dans le jeu “Décennie”, le concurrent doit faire correspondre avec précision les chansons et les films associés par époque à la bonne décennie pour gagner de l’argent et des prix.
Machine à remonter le temps

Dans le jeu “Time Machine”, le participant doit choisir avec précision la plage de temps pour réussir à gagner de l’argent ou des prix.